论文

从玩法轨迹到游戏机制:大语言模型的因果归纳

From Gameplay Traces to Game Mechanics: Causal Induction with Large Language Models

模型推理推理策略与问题分解

摘要

深度学习智能体可以在复杂游戏领域取得高性能,但往往不理解底层的因果游戏机制。为解决这一点,我们研究因果归纳——从观测数据推断支配性规律的能力——方法是让大语言模型(LLM)从玩法轨迹中逆向工程视频游戏描述语言(VGDL)规则。为减少冗余,我们使用语义嵌入与聚类从General Video Game AI(GVGAI)框架中选取九个代表性游戏。我们比较两种VGDL生成方法:从观测直接生成代码,以及先推断结构因果模型(SCM)再将其翻译为VGDL的两阶段方法。两种方法都在多种提示策略与受控上下文条件下评估,上下文条件改变提供给模型的信息量与形式,从原始玩法观测到部分VGDL规格。结果表明,基于SCM的方法比直接生成更常产出更接近真值的VGDL描述,在盲评中取得最高81%的偏好胜率,并产生更少逻辑不一致的规则。所学得的SCM可用于因果强化学习、可解释智能体以及程序化生成新颖但逻辑一致的游戏等下游用例。

从玩法轨迹到游戏机制:大语言模型的因果归纳
图4:任务 II 工作流图。该概览展示分层上下文工程级别(左)汇入双流生成架构(右)。Stream A 采用直接合成,而 Stream B 强制执行 Structural Causal Model(SCM)蓝图。