论文
ArtHOI:驯服用于单眼 4D 重建手关节物体交互的基础模型
ArtHOI: Taming Foundation Models for Monocular 4D Reconstruction of Hand-Articulated-Object Interactions
摘要
现有的手-物体交互(HOI)方法很大程度上局限于刚性物体,而铰接物体的4D重建方法通常需要预扫描物体甚至多视图视频。从单个单眼 RGB 视频重建 4D 人体关节-物体交互仍然是一个尚未探索但重大的挑战。幸运的是,基础模型的最新进展为解决这个高度不适定的问题提供了新的机会。为此,我们引入了 ArtHOI,这是一个基于优化的框架,可以集成和细化多个基础模型的先验知识。我们的主要贡献是一套新颖的方法,旨在解决这些先验固有的不准确性和物理不真实性。特别是,我们引入了自适应采样细化(ASR)方法来优化对象的度量尺度和姿势,以将其标准化网格放置在世界空间中。此外,我们提出了一种多模态 大语言模型 (MLLM) 引导的手对象对齐方法,利用接触推理信息作为手对象网格组成优化的约束。为了便于全面评估,我们还贡献了两个新数据集:ArtHOI-RGBD 和 ArtHOI-Wild。大量的实验验证了我们的 ArtHOI 在不同对象和交互中的稳健性和有效性。项目:https://arthoi-reconstruction.github.io。