论文

MeshReGen:统一的 3D 几何再生框架

MeshReGen: A Unified 3D Geometry Regeneration Framework

应用与实践内容创作

摘要

我们考虑从 2D 图像和初始 3D 形状重新生成 3D 对象的问题。大多数 3D 生成器以一次性方式运行,将文本或图像转换为可控性有限的 3D 对象。我们引入了 MeshReGen,这是一种以初始 3D 形状为条件的 3D 再生器。这个概念上简单的公式使我们能够支持许多有用的任务,包括 3D 增强、重建和编辑。 MeshReGen 使用基于 VecSet 的新调节机制,允许再生器以一致的细粒度细节更新或改进输入几何体。 MeshReGen 通过自我监督的借口任务和增强,从现成的 3D 数据集学习广泛适用的再生先验,无需额外注释。我们评估了 MeshReGen 的几何一致性和细粒度质量,在多个任务的可控 3D 生成中实现了最先进的性能。