论文
SCAIL-2:将受控角色动画与端到端上下文条件统一起来
SCAIL-2: Unifying Controlled Character Animation with End-to-End In-Context Conditioning
摘要
受控角色动画旨在将运动从驾驶序列转移到参考角色。先前的工作严重依赖于中间表示,例如运动的姿势骨架和环境的蒙版背景,不可避免地导致信息丢失。在这项工作中,我们提出了 SCAIL-2,这是一个框架,它采用端到端驱动范例,将潜在视觉信息直接连接到模型的输入序列。我们通过数据合成管道实现端到端训练,该管道生成 MotionPair-60K,这是一个针对多个角色动画子任务的精选数据集。我们使用解耦条件来统一子任务,以适应不同的驾驶模式,并在上下文掩模调节和特定模式 RoPE 的帮助下,提供超越文本指令和视觉信息的软指导。为了解决详细区域的综合差异,我们建议使用 Bias-Aware DPO 来构建偏好项来减轻错误。大量的实验表明,我们的方法在各种角色动画任务中实现了最先进的性能。代码、模型权重和数据集的大部分子集可在以下位置获取:https://teal024.github.io/SCAIL-2/。