论文
SynCity 3000:引导场景规模 3D 扩散
SynCity 3000: Bootstrapping Scene-Scale 3D Diffusion
摘要
我们推出了 SynCity 3000,这是一个用于生成全局一致的 3D 场景的框架,同时支持细粒度的布局控制。基于当前图像到 3D 生成器从单个图像生成复杂 3D 资源的能力,我们通过使生成器适合用作卷积算子,将该功能扩展到整个场景的规模。我们通过 微调 实现了这一目标,该模型是由新的合成数据引擎生成的类场景数据模型,我们建议该模型解决用于训练的 3D 场景数据的稀缺问题。然后,将卷积生成器应用于根据用户提示生成的整个场景的二元图像,从而生成任意大小和复杂度的 3D 场景。通过不同的提示和布局,SynCity 3000 可以生成大型、连贯且详细的场景,解决了先前 3D 场景生成方法的缺点。