论文

LightCrafter:PBR 条件视频扩散细化,实现可控且一致的重新照明

LightCrafter: PBR-Conditioned Video Diffusion Refinement for Controllable and Consistent Relighting

应用与实践内容创作

摘要

视频重新照明需要平衡长期时间一致性与对光传输的物理基础理解,这取决于对材质、几何形状和照明等固有场景属性的准确估计。现有方法遵循两个范式:(1)通过逆向渲染重建视频的光度属性,并使用基于物理的渲染(PBR)或神经渲染器通过前向渲染将其重新照亮到目标照明;它们遭受噪声重建的困扰,并与难以建模的效果(例如全局照明)作斗争。 (2)将任务框架为以重新照亮目标(目标环境地图或文本)为条件的生成视频到视频翻译;这限制了重新照明控制和时间稳定性,因为扩散模型很难翻译长格式视频,并且受到输入/重新照明训练对的可用性的限制。我们提出了 LightCrafter,一种混合​​管道,它将视频重新照明重新表述为代理视频的视频翻译:我们不是将输入视频直接翻译到目标,而是将目标照明下输入的 PBR 渲染翻译为最终目标。这将照明目标烘焙到 PBR 代理中,无需教授环境贴图等扩散模型照明概念,并实现更复杂的照明控制,同时自然地提供长形式的时间一致性。我们展示了单独的 PBR 渲染已经超越了一些现有技术,但在全局照明等效果方面遇到了困难;为了捕捉这些,我们在合成视频对和现实世界的未配对视频上利用 后训练 CogVideoX 视频生成模型中的光度先验。我们在现有的现实世界重新照明基准方面超越了先前的最先进水平,并为进一步分析提供了综合基准。我们将发布我们的数据集、基准、指标和代码。