论文
SM4RT:学习结构化运动几何以进行 4D 重建
SM4RT: Learning Structured Motion Geometry for 4D Reconstruction
摘要
几何基础模型 (GFM) 具有相当先进的单目 3D 重建能力,但将这种能力扩展到 4D 动态理解仍然是一个基本挑战。大多数现有的运动感知方法(例如稀疏跟踪、密集的逐点流)将运动视为独立的逐点位移,忽略了物理运动的结构化本质。然而,现实世界的物体通常遵循刚体运动学,因此点通常集体移动,而不是孤立的。运动本身具有几何结构:物理对象经历一组由 SE(3) 控制的刚体变换,而不是非结构化的逐点位移。基于这一见解,我们提出了 SM4RT,一种用于端到端 3D 重建和结构化运动感知的结构化运动 4D 重建 Transformer。 SM4RT 引入了运动结构来表示场景动态,其中场景运动被分解为一组紧凑的运动基础,每个运动基础表示为 SE(3) 中 6D 扭曲的时间序列。然后,通过这些基础上稀疏的、分时的每像素分配权重来恢复密集的场景运动,确保同一对象上的点共享公共的刚体运动轨迹。 SM4RT 引入了并行运动几何编码器和解码器,可在单目 RGB 视频的单次前向传递中联合推断 3D 几何、世界坐标运动和场景运动结构。 SM4RT 实现了强大的运动重建性能,同时保留了场景运动的几何结构。