论文
Design Theater:评估生成式UI工具中面向用户的设计推理与实现之间的差距
Design Theater: Evaluating the Gap Between User-Facing Design Reasoning and Implementation in Generative UI Tools
摘要
生成式UI工具有望通过把自然语言描述转化为完整界面来让UI设计平民化。在界面之外,这些工具还生成面向用户的设计理据(rationale),解释其布局、可访问性和设计选择。然而,这些声称的理据是否真正体现在其产出的界面中仍不清楚。我们把这种脱节称为“Design Theater”(设计表演):看似合理且自信、却与实际实现几乎没有关系的设计理据。为研究这一现象,我们引入一个基准和三个用于度量Design Theater的指标。该基准包含24个UI生成任务,涵盖结构性、样式性与功能性设计需求。利用该基准,我们评估了由五个生成式UI工具创建的120个界面。平均而言,超过25%的面向用户设计理据未在生成界面中实现,功能性需求的实现失败率升至34%。工具大约识别出提示中嵌入的一半UX原则(均值=0.54),五个工具中有四个实现的功能性原则不超过6%。我们还测量了跨工具的界面相似性,发现视觉外观与布局组织趋于一致,而颜色选择差异更大。总体上,我们的贡献包括:1)Design Theater概念;2)一个带指标的基准,用于评估生成式UI工具声称的推理是否体现在其实现中;3)以及对这些工具系统性评估的发现。我们讨论这些发现对生成式UI工具设计与评估的意义。
