论文
PAUSE:用于长篇文化故事改编的可编辑策略工件
PAUSE: Editable Strategy Artifacts for Long-Form Cultural Story Adaptation
摘要
生成式人工智能系统越来越多地调节文化适应,但它们的文化决策通常隐藏在提示、瞬态模型计划或最终散文中。我们研究暂停(暂停并更新策略编辑),这是一种干预措施,将可编辑的改编策略暴露为长篇故事改编中文化决策的人类控制面。该策略是一个结构化的工件,可以检查、编辑,然后通过下游角色、实体和章节本地化阶段进行投影。在两本中文连载小说中,我们测试了人类对这一策略的编辑是否会传播到章节级别的散文中。在 9 个编辑与对照章节的比较中,评委在所有 9 个章节中选择编辑策略输出;标记审核显示 8/9 编辑输出和 0/9 控件中的目标标记,编辑输出中不存在禁止标记,但存在于所有控件中。我们将这些结果视为一项烟雾规模的编辑依从性研究,而不是声称这些结果具有文化权威性或文学质量的改进。 PAUSE 提供了一种实用的方法,使人工智能介导的文化适应在决策通过长格式生成传播之前更易于检查和争论。