论文
可见的触摸:渲染视觉运动策略的接触
Visible Touch: Rendering Contact for Visuomotor Policies
摘要
将联系信息整合到视觉运动政策中仍然是一个悬而未决的问题。触摸对于稳健的操作至关重要,但大多数现代策略,包括预训练的视觉-语言-动作(VLA)模型,仅通过视觉和本体感觉来操作。缩小这一差距的现有方法需要专门的触觉硬件,添加单独的触觉编码器,或致力于非图像策略骨干,所有这些都与基于预训练的 2D 视觉表示的图像调节策略的现代范式不兼容。我们的主要见解是,瓶颈不是联系信息本身,而是它的传递方式:当联系信号暴露在与策略已经关注的场景相同的空间框架中时,它们可以直接被任何图像条件策略使用,而无需更改架构。我们在 Visible Touch 中运用了这一见解,并搭配定制的低成本磁性接触传感器,该传感器是开源的,并通过参数化 CAD 到模具管道由现成零件制造。在 LIBERO 基准测试中,Visible Touch 在 2 视图设置中将 BC-Transformer 的成功率平均提高了 15.7 个百分点,在 1 视图设置中也有类似的提升;受控比较表明,接触整合策略强烈影响触觉信息的使用效率。当微调预训练的 VLA 时,该模式成立:LIBERO 上的 miniVLA 平均提高了 25 个百分点,使用我们的定制传感器,在四个现实世界接触丰富的任务上的 $π_{0.5}$ 提高了 30 个百分点。