论文
Paint-Anything:用于图像生成和编辑的统一任意颜色控制
Paint-Anything: Unified Any-Color Control for Image Generation and Editing
摘要
专业设计需要任意颜色控制:能够使用任意 24 位十六进制值指定对象的目标颜色以进行图像生成和编辑。先前的工作已经探索了颜色生成、编辑和着色,但通常依赖于专用的颜色表示或专门的推理程序。大型语言模型的进步提供了一个更简单的起点:即使是紧凑的模型也可以将十六进制值与颜色语义相关联。我们提出了 Paint-Anything,它学习一个共享的十六进制提示界面,用于通过对象级颜色监督进行生成和编辑。我们开发了一个数据管道,通过对象基础、感知颜色标签和编辑对合成从真实图像构建 Paint-500K。由于阴影使真实图像标签仅近似颜色,因此我们用纯色锚点来补充这种监督,这些锚点的像素与其配对的十六进制值完全匹配。这些锚点仅在高噪声时间步长下使用,将低噪声训练留给自然图像。我们进一步引入了 Any Color Benchmark (ACBench),包括 ACBench-T2I 和 ACBench-Edit,以测量这两个任务的对象级十六进制颜色保真度。在 FLUX.2-4B 上,相对于基本模型,Paint-Anything 将 ACBench-T2I 和 ACBench-Edit 分数分别提高了 85.3% 和 28.3%,并通过消融支持训练配方。在比较方法中,它还获得了最高的平均 CompColor 分数。