论文
Pow3R-SLAM:具有 3D 重建先验的实时 RGB-D SLAM
Pow3R-SLAM: Real-Time RGB-D SLAM with 3D Reconstruction Priors
摘要
我们推出 Pow3R-SLAM,这是一种使用 Pow3R 进行跟踪和建图的实时 RGB-D 同步定位和建图 (SLAM) 系统。受到 MASt3R-SLAM(最近一项使用双视图 3D 重建先验的单目 SLAM 工作)的启发,我们扩展了这项工作,将深度纳入网络预测的先验,而不是作为融合的几何体。传统的 RGB-D SLAM 系统在深度图像的稀疏性方面遇到困难,而 Pow3R 利用可用的深度来提供条件更好的点图,同时从双视图光度、深度和内在数据推断空白区域的深度。根据 MASt3R-SLAM 的协议对来自 TUM、7-Scenes 和 Replica 的 24 个序列进行评估,Pow3R-SLAM 的运行速度提高了 1.6 倍,平均轨迹误差降低了 15%,未缩放误差降低了 3.1 倍,并生成更密集的地图,倒角距离降低了 30%。我们还引入了一种混合变体,其运行速度比 MASt3R-SLAM 快 2.1 倍,每秒 25.3 帧 (FPS),同时保持改进的跟踪和映射精度。与 RGB-D 模式下的 ORB-SLAM3 相比,Pow3R-SLAM 在 TUM、7-Scenes 和 ETH3D-SLAM 上更加准确,并完成每个 TUM 序列。虽然 Pow3R-SLAM 在处理一小组自相似场景时可能会遇到困难,但其整体性能表明,添加深度作为双视图 3D 重建 SLAM 的先验可能是有益的。项目网页位于:https://ChrisKolios.github.io/Pow3R-SLAM,代码将在接受后开源。