论文

图像编辑器能否正确模拟景深与光圈变化?

Do Image Editors Follow Depth-Dependent Blur and Aperture Response? A Rendered-Ground-Truth Pilot Audit

模型评测应用与实践模型能力评测鲁棒性、公平性与可信度评测内容创作

摘要

一般图像编辑人员被要求使照片看起来像是在 f/1.4 下拍摄的,但很少检查他们添加的模糊是否遵循薄镜头光学原理。物理光圈编辑以薄镜头比例将模糊扩散到深度,并在光圈变化时改变模糊;先前的评估检查模糊单调性、清晰度趋势相关性、有效孔径误差或视觉语言判断,我们发现没有一个评估在已知深度处单独报告这两个属性。在对两个编辑器(Gemini~3.1 Flash Image 和 GPT-image-2.5)的试点审核中,我们与渲染的 oracle 进行比较:具有真正的薄镜头景深的 Blender Cycles 场景,一个同样应用于 oracle 和编辑器输出的模糊宽度估计器,以及预注册的深度和孔径指数。在以一个三面板几何体渲染的 24 个纹理场景中,可接受的和可测量的面板显示 f/1.4-to-f/2.8 宽度比,$\barσ_{1.4}/\barσ_{2.8}$ 为 0.99--1.18,而预言机为 1.98--2.13,并且合并的中值高斯等效近/远模糊宽度的比率约为1.18--1.25(双子座)和 0.97--1.05(GPT 图像)与 1.69--1.82。预先注册的黑盒干预显示,定性措辞将模糊强度改变大约 2--10 倍,而 2 像素与 6 像素的请求将其改变 1.1--1.3 倍,并且 f 值的测试措辞均不符合注册的“遵循”标准。深度压缩出现在原始和反转的中心焦点布局中;当聚焦于近面板时,可用面板深度指数达到了注册阈值,并且孔径响应在每个测试的布局中保持衰减。改编自已发表的标量指标,可以为比例被压缩的合成编辑器提供类似神谕的分数。

图像编辑器能否正确模拟景深与光圈变化?:论文原图
图 1:顶部:一个示例场景(r25_X,第一个清单作业),请求 f/1.4,提示 P1;每个预言机和编辑器作物都标有近(左,1.5 m)和远(右,3.0 m)面板的测量高斯等效模糊宽度 σ\sigma(1536 px 图像宽度处的 px);投入作物未贴标签。左下:f/1.4 时单独合并的近端和远端中值宽度之比;右下:近面板和远面板在 f/1.4 到 f/2.8 处的合并中值宽度之比。底部面板聚合 24 个纹理场景 ×\times 2 内容布局(每个编辑器 - 提示 - 光圈层 48 个保留输出),带有提示 P1,使用可接受且可测量的面板;晶须:95% 的场景引导,以测量的预言机为条件,不捕获世代变异性。面板纹理是 RealBokeh 图像的裁剪结果 [14] (CC BY-NC-SA 4.0)。