论文
DynStream:从未标定视频流在线重建动态四维场景
DynStream: Online Streaming 4D Gaussian Reconstruction of Dynamic Worlds from Unposed Video
摘要
从长的、未摆姿势的流视频中在线重建动态 4D 场景需要连续处理和照片级真实感渲染,而现有方法很难同时实现这一点。现有的前馈高斯方法仅限于离线处理,而在线点云方法则难以维持密集的几何形状和高保真度渲染。我们提出了 DynStream,一个用于从长的、未摆姿势的视频中进行流式 4D 高斯重建的框架。给定连续视频流,DynStream 在局部时间窗口内重建场景,并增量地将这些局部重建对齐并融合到全局一致的场景中,从而无需按场景优化即可实现在线 4D 重建。通过联合实施跨窗口几何一致性和对时变场景内容进行建模,DynStream 支持扩展视频流上的高效重建和真实感渲染。实验表明,DynStream能够对长视频流进行高保真在线动态重建和渲染,实现 在各种动态室内和室外场景中提供最先进的性能。
